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7 Actividades prácticas para revisar gramática en tu curso de Español como lengua extranjera (ELE)

Seguramente habrás oído a muchos estudiantes quejarse de que revisar gramática puede ser un proceso tedioso, ¿cierto? En este blog, encontrarás estrategias diseñadas para transformar tu clase en un espacio dinámico donde la interacción, experimentación y consolidación del conocimiento se da a través  del juego.

Desde ejercicios dinámicos en donde el estudiante se centra en aplicar las reglas que conoce e identificar errores, hasta escribir frases en diferentes tiempos verbales, cada actividad busca reforzar estructuras gramaticales para formentar el aprendizaje mediante el juego. Lo único que debes evitar es perder el elemento sorpresa. ¡Comenzemos!

1. Rompecabezas: Ensalada de adjetivos

Esta actividad busca que los estudiantes unan sustantivos con los objetivos correctos. Para ello, entrega a los estudiantes una serie de tarjetas desordenadas y sigue estos pasos:

  1. Escribe una variedad de sustantivos en tarjetas de un color y adjetivos en otro color.
  2. Divide a los estudiantes en pequeños grupos o parejas.
  3. Cada equipo recibe un conjunto de tarjetas mezcladas.
  4. Deben formar combinaciones correctas respetando género y número.
  5. El equipo que logre el mayor número de combinaciones correctas es el ganador.

2.  “La Falda de Pasto” (Grass Skirt)

Su nombre, “La Falda de Pasto”, proviene del formato del material: las preguntas se cortan de derecha a izquierda, dejando el borde izquierdo intacto. A medida que los estudiantes responden correctamente, el profesor arranca una tira, creando el efecto visual de una falda de pasto. Con este juego, los estudiantes consolidan su conocimiento mientras trabajan en equipo y piensan rápido.

Paso 1: Prepara las palabras

Escribe una serie de preguntas o frases con errores gramaticales en tiras de papel e incluye diferentes temas según el nivel de la clase:

  • Tiempos verbales (“Mañana fui al cine” → “Mañana iré al cine”).
  • Preposiciones (“Depende a ti” → “Depende de ti”).
  • Concordancia de sujeto y verbo (“Ellos tiene un coche” → “Ellos tienen un coche”).

Éstas preguntas pueden ser de opción multiple, completar la frase, o de respuesta corta.

Paso 2: Explica las reglas del juego

  1. Divide la clase en equipos de 4-5 estudiantes.
  2. Cada equipo forma una fila y recibe una “falda de pasto” con preguntas.
  3. En cada ronda, un estudiante por equipo responde una pregunta.
  4. Si la respuesta es correcta,  arranca la tira y da la orden para que el siguiente estudiante puede avanzar.
  5. Si la respuesta es incorrecta, puedes ayudar a los estudiantes con una pista.
  6. El equipo que termine primero y tenga más respuestas correctas gana.

Paso 3: Corrección y cierre

Después de que un equipo gane, permite que los demás continúen hasta definir el segundo y tercer lugar. Mantén el ritmo y motiva a todos a completar la actividad. Una vez finalizada la competencia, repasa en grupo las preguntas que generaron mayor dificultad.

Identifica los errores más comunes y toma nota para reforzarlos en la siguiente clase con ejemplos adicionales o ejercicios específicos. De esta manera, cada error se convierte en una oportunidad de aprendizaje. 

3. Relación de palabras

Paso 1: Prepara la lista de palabras

Elige palabras que los estudiantes deban emparejar. Puedes incluir:

  • Verbos y sus sustantivos derivados: enseñar/enseñanza, aprender/aprendizaje.
  • Sinónimos: feliz/alegre, rápido/veloz.
  • Antónimos: grande/pequeño, fácil/ difícil.
  • Adjetivos y los sustantivos que describen: inteligente/inteligencia, pacífico/paz.

Paso 2: Entrega las palabras y explica la dinámica

Forma equipos o parejas y reparte las tarjetas. Cada tarjeta tiene una palabra, y los estudiantes deben encontrar su pareja. La idea de este juego es unir correctamente las palabras en el menor tiempo posible.

Paso 3: Transforma las palabras

Para complementar este ejercicio, después de emparejar, cada grupo debe explicar por qué esas palabras van juntas.Crea una tabla en el tablero de la clase para visualizar las relaciones entre sustantivos, verbos y adjetivos. Invita a los alumnos a escribir sus propios ejemplos, creando oraciones con “enseñar” y luego reformulándolas con “enseñanza”.

4. Verdadero o falso

El objetivo de este juego es identificar y corregir errores gramaticales mediante el análisis crítico de oraciones. Los estudiantes determinarán si las oraciones son gramaticalmente correctas o no. Adicionalmente,  deberán justificar su elección para reforzar la comprensión de reglas gramaticales vistas en clase.

A continuación, se presentan los pasos de este juego:

Paso 1.Prepara las oraciones:

  • Escribe varias frases con errores gramaticales intencionales.
  • Alterna con frases correctas para que los alumnos analicen con detenimiento.
  • Enfócate en errores comunes, como concordancia verbal, uso de preposiciones o tiempos verbales.

Pso 2. Explica la actividad:

  • Entrega una hoja con las oraciones numeradas.
  • Indica que deben marcar “V” si la oración es correcta y “F” si contiene errores.
  • Pídeles que expliquen por qué consideran que una frase es incorrecta.

Paso 3. Discusión y desarrollo:

  • Analiza cada respuesta en grupo mediante un formato de subasta gramatical.
  • Los estudiantes deben identificar y corregir errores en sus cartones.
  • Gana el primero en comprar la mayor cantidad de frases con respuestas correctas.
  • Después de que haya un ganador, pide a los estudiantes que reescriban las oraciones falsas para corregirlas y reforzar la comprensión.

5. Pausa y Predice: Anticipa el siguiente paso

Los tiempos gramaticales pueden confundir incluso a hablantes en niveles avanzados, ya que el español tiene una riqueza inmensa de formas. En esta actividad, los estudiantes seleccionarán la opción correcta en función del contexto a partir de los siguientes pasos:

Paso 1: Selecciona el video adecuado

Elige un video corto en español que contenga diálogos naturales, narraciones o situaciones cotidianas. Pueden ser escenas de películas, anuncios publicitarios, videos educativos o incluso fragmentos de entrevistas. Asegúrate de que el contenido sea adecuado para el nivel de los estudiantes y que incluya tiempos gramaticales relevantes para la lección.

Paso 2: Establece las reglas del juego

Antes de iniciar el video, explica a los estudiantes que deberán observar con atención, ya que en cualquier momento el video se pausará y tendrán que predecir lo que sucederá a continuación, anotando sus predicciones en sus cuadernos. Las predicciones pueden enfocarse en:

  • Acción: ¿Qué hará el personaje?
  • Diálogo: ¿Qué dirá a continuación?
  • Emoción: ¿Cómo reaccionará?
  • Gramática: ¿Qué tiempo verbal usará? ¿Aparecerá una estructura específica?

Paso 3: Pausa en el momento clave y predice

Reproduce el video y deténlo en un punto estratégico. Luego, pide a los estudiantes que formulen sus predicciones en voz alta o por escrito. Anima a que usen conectores y otras estructuras gramaticales en sus respuestas.

Paso 4: Reproducción y corrección

Después de escuchar las predicciones, continúa el video y compara los resultados con lo que realmente sucede. Analiza qué respuestas fueron correctas y cuáles podrían haber sido reformuladas con mejor estructura gramatical.

Para complementar la actividad, invita a los estudiantes a escribir un guion alternativo basándose en el video. Deberán modificar los diálogos o las acciones utilizando el tiempo verbal o las estructuras gramaticales trabajadas en clase para crear una narración basada en el video visto en clase.

6. Creación de historias

Escribir historias es una forma poderosa de aprender gramática.. Mediante el uso de palabras clave que se estén abordando en el curso, el objetivo de los estudiantes es construir narraciones gramaticalmente correctas. A continuación encontrarás un ejemplo práctico para desarrollar esta actividad.

Paso 1: Selecciona las palabras clave

Ejemplo: Imagina que la clase está estudiando el modo subjuntivo y los conectores de causa y consecuencia. Se seleccionarán palabras como:

  • Verbos en subjuntivo: fuera, tuvieras, hiciera, supiera
  • Conectores: porque, ya que, debido a que, por lo tanto
  • Sustantivos y adjetivos variados: montaña, secreto, valiente, inesperado

Paso 2. Explica el ejercicio:

  • Crea una historia breve utilizando todas las palabras de la lista. La historia debe tener un mínimo de 150 palabras y debe desarrollarse dentro del tema Una aventura inesperada.
  • Tiempo límite: 20 minutos para escribir y 10 minutos para revisar.

7. ¿Dónde está el tesoro?

Este juego dinámico convierte la clase en una auténtica aventura, en dónde los estudiantes deben usar con precisión las estructuras gramaticales para dar y seguir indicaciones.

Pso 1. Prepara el terreno de juego:

  • Escoge un objeto que servirá como tesoro (un dado, un post-it, una pelota).
  • Haz que un estudiante salga del aula mientras el resto esconde el objeto en un lugar específico.

Paso 2. Establece las reglas gramaticales:

  • Explica que solo se pueden usar frases con imperativos, como: Camina a la derecha, girar a la izquierda,  da dos pasos adelante.
  • Recuérdales que deben emplear correctamente las preposiciones de lugar: debajo de, encima de, entre…

Pso 3. El juego comienza:

  • El estudiante regresa al aula y solo puede moverse si sus compañeros le indican la dirección con instrucciones precisas.
  • Una vez que encuentra el tesoro, otro alumno toma su lugar y el ciclo se repite.

El juego es la herramienta más potente para aprender grámatica en español

Revisar gramática no tiene por qué ser aburrido. Juega con el lenguaje, desafía a tus alumnos y fomenta la exploración creativa de la gramática. Cuanto más dinámico sea el aprendizaje, más sólida será la comprensión y retención.

¿Cuál de estas actividades te gustaría probar en tu curso?

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